Den Kürbis habe ich mit der Maus gemalt. Erst mal als kurvige Striche. Jeden Strich einzeln und dann zusammengeschoben. Dann eingebunden, einmal insgesamt schwarz gefüllt und vectorisiert und dann die UR_Striche in weiß raufgelegt eingebunden und vectorisiert.
Die beiden Formen aufeinandergelegt. In der Materialkammer mit Haut belegt und dann verdoppelt und mit Glas belegt.
Also ein Kürbis sind 4 Teile ... Geht bestimmt auch einfacher.
Eingebunden, mit dem Filter Unlimited Color Filters Blue Sky dann oben den Strunkbissel eingefärbt und dann insgesamt mit der Waage bissel rumgefärbt.